안드로이드 설정(더 이상 사용되지 않음)
Gradle 설정
baseProjectTemplate.gradle :
//Unity 2019.4 or prev
allprojects {
buildscript {
...
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.3'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.3.11"
**BUILD_SCRIPT_DEPS**
}
}
}
//Unity 2020.3 or higher
allprojects {
buildscript {
...
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.0.1'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.3.11"
**BUILD_SCRIPT_DEPS**
}
}
}
//Unity 2022.3 higher
plugins {
id 'com.android.application' version '7.1.2' apply false
id 'com.android.library' version '7.1.2' apply false
id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.3.72' apply false
**BUILD_SCRIPT_DEPS**
}mainTemplate.gradle :
Resolver 사용법
resolver 을 사용하신다면 UniversalSDKDependencies.xml 을 참조하십시오
프로젝트에 소셜 ID 적용
Assets/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle 을 편집해주세요 체크박스를 활성화시키면 파일이 생성됩니다.

아래 resValue 줄을 넣어주세요. 그래도 안된다면 Demo 프로젝트를 참고해주세요.
launcherTemplate.gradle :
AndroidX Use
gradleTemplate.properties :
Proguard 설정
Proguard를 통해 빌드시 난독화하는 경우
Project Settings > Player > Publishing Settings > Minify R8 활성화한 경우
proguard-user.txt 파일에 아래와 같이 추가합니다.
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